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2012年9月27日 (木)

ノーラと刻の工房 感想

アトラス初のアトリエ系ゲーム。ノーラと刻の工房、ノーマルエンドのみのクリア感想です。

でも2周したらキャラ別エンドやベストエンドクリアする気力が出なくなりました…。それを世の人々は飽・き・たという…。

Amazonで購入したのですが、まさにレビュー通りでした。

とにかく惜しい作品。

良いところも悪いところもすべて惜しいです。

惜しいところ

  • バカ正直に導刻を使っているとあっと言う間にEDになってしまうシビアな日数配分
  • アイテムのソートができない(分類用家具を購入して、その家具をさわることである程度絞れるが、とにかく不便)
  • 周回で速攻飽きるのでキャラ別ルートとかあればよかったかも
  • カクコロ以外のペットが役に立たない。トレードアイテム扱い。
  • 引き継ぎ要素を選択できるようにしておいて欲しかった。お金とアイテム辞典しか引き継げないので、毎週同じ工程を辿ることになるのが面倒。
  • 壁掛け系アイテムを外す時に家具が邪魔。アイテムと家具では操作ボタンを別にした方がよかったのでは?

とにかくソートできないのが不便です。

「タンベリーの実をおくれよ~」と言われて探す探す。もう本当に面倒でした。

作ったもの、手に入れたもの、すべて家に配置できるのは楽しかったです。ただ惜しい点に数えるほどではありませんが、置ける個数に限界があるので家の増築とかあったらよかったかも。ベッドルームとか、お風呂とかw

このように、全体的に惜しいものの駄作と言うほどではないのはさすがアトラスという感じです。

別にノーラの続編じゃなくてもいいので次回アトリエ系作品に期待。

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